Du jeu vidéo au réel: la réalité augmentée

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L'industrie du jeu vidéo a développé des compétences qui se sont avérées transposables dans d'autres domaines. C'est notamment le cas dans la réalité augmentée.

Lors de cette conférence, nous vous présenterons les différences entre réalité virtuelle, mixte, augmentée et leurs usages concrets.

Comment cela fonctionne ? Quelles sont les compétences transférables?  Quelles sont les technologies mises en œuvre ?

Intervenants :

Cette conférence organisée par UTC Alumni et coorganisée par UTC Alumni, X Informatique, sera animée par Robin Rosseeuw, UTC GI 2021, Business Developper chez Innoteo, entreprise technologique ayant été nommé PME de l'année 2022.

Robin a récemment fait l'objet d'un article dans l'Usine nouvelle et est nommé aux Trophées des ingénieurs du futur dans la catégorie "Digital".

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